-
Games als leermiddel, niet als doel op zich
De meerwaarde van videogames in de klas ligt volgens Isabelle in de sterke verhoging van de intrinsieke motivatie van de leerlingen. Games zijn volgens haar een leermiddel en nooit een doel op zich. Het kan nooit de bedoeling zijn om alles te …
Artikel -
Jamboard: Op hetzelfde moment lesgeven aan de leerlingen op school én thuis
Google Jamboard is een interactief whiteboard dat vooral bedoeld is om samen met anderen te werken aan projecten.
In dit artikel legt Inge uit hoe zij dit gebruikt in lessen waar een deel van de klas online volgt en het andere deel werkelijk in de …
Artikel -
A Guide to Report Inappropriate Content on Social Media
Het doel van deze gids is om studenten en opvoeders adequate informatie te geven over wat ze kunnen doen om ongepaste of beledigende inhoud aan beheerders te melden van een applicatie voor sociale media.
De sociale media applicaties die je …
ArtikelOrganisatie, firma, vzw